【你是那种?】程序员和设计师间的区别

这篇文章是我很早很早以前发布在百度空间中的一篇个人博客。当时的博文排版都很差,甚至很多转载的内容。

而这批博文却是我在互联网中留下最早的足迹,记录着我小学、初中的所思所想。所以我 使用了爬虫将这批珍贵的文字永远地存储在了我的个人服务器中,以防止某一天因为网络服务的下线而彻底消失。


最被思想处于上世纪初的人理解的软件设计开发是由

 1. 美工 2. 程序员 3. 项目经理 

构成。我这里讲的设计湿不是美工!这是前提。因为美工只关心好不好看,他们几乎不关心(或者不懂)产品的易用性。


       如何鉴别程序员和设计师呢? 你无法用会不会写代码来区分他们(毕竟很多设计师是会写编程的,例如彩程设计的设计师们,反之亦然),但是你却可以用通过他们平时思考方式来区分他们。

       程序员: “哇!这个功能好!我们能不能在我们的APP中加上呀?”  这种场景常发生在他们看到了一个很 “COOL” 很 “绚丽”的APP后常发出的感叹(或者心里的感叹)。
设计师答:“我们凭什么要加这个功能呢?”

       程序员更倾向于关注功能本身,希望把所有好的东西都加到自己的作品中。例如,好的设计模式,高效的算法,看似绚丽的特效。一般程序员的作品有两类,第一类是功能比北京的车子还要多,你需要一本牛津字典一样厚的说明书才能搞懂如何使用。另一类有十分绚丽的特效,界面飞来飞去,一走神就以为自己在耍杂技了。

       设计师更倾向于关注产品整体,他们通常都有产品的功能洁癖。他们通常会从摄影中找到共鸣: 一张好的照片有三个要素  

1.有一个鲜明的主题。

 2.  画面中的元素可以快速地把观众的注意力转向这个主题。

3. 只有一个主题,所有有主题不相关的重点通通砍掉。


       不幸的是,很多iOS的开发者是从程序猿跳出来做的。 泪流满面地用咆哮体高喊 “我们程序猿也终于可以赚钱了!!!有木有!!!有木有!!!” , 于是他们做出来的东西可以用下图简要地说明: