2015年2月,我有幸参加了这一场由新浪联合按键开展的脚本竞技大赛。虽然在昨晚的总决赛中没能取得第一,但一步一步击败对手,到成功进入四强,也算是相当的不容易。
由于参赛时间最晚,我得准备时间也很短,以仅仅250行代码,单线程,无第三方插件,与对手千行的代码相pk,还能将其打败,想想也是醉了 -。-||
在此,我以一篇文章纪念此次参赛。
比赛可以说是相当不简单,不能读内存,必须通过对游戏界面的图色识别判断敌我双方的位置和动作,并在不同的情况下选择不同的攻击或防守方式,算得上是人工智能的高峰了!
从比赛的参与人数也可以看出难度不低,按键精灵和新浪一番宣传,只招来34位程序员报名,而最终参赛的只有14名。虽然人数不多,但来的个个都是高手!
此次比赛对我而言最遗憾的地方那就是准备时间太仓促。2月2日截至报名,而我是1月31日才知道有这个活动。相比那些从1月8号就开始准备的选手而言,我的准备时间少得可怜。。
然而,我只用了1天时间,就写出了完美工作的成品脚本。虽然1号那天真的算是忙了一整天,各种debug,各种累。但我确实将其他选手数周的工作仅用1天完成!
和其他选手一样,这是我那天发在论坛上的脚本演示帖。
是的,曾经我放弃了参加这次比赛,但最后还是选择知难而进,事实证明只要我愿意做,那就没有我做不了的!
当时的脚本是最初版本,这是当时录的视频,我自称是“狂轰乱砸型”,实际上确实如此~~
Ps: 在这里容我吐槽一句,作为一名和拳皇97岁数差不多的完全没有格斗游戏经验的学生党,直到现在比赛结束了,还是没有放出过这招:
【百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C】
谁能告诉我→↓↘这到底是什么鬼。。。别说是用脚本了,用手我也按不出来 0.0
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~点击下一页,开始讲述我的16进8辉煌战绩背后的故事~
哈哈,恭喜恭喜,点赞,视频全程观看了,感觉有时候简单才是王道~
哈哈,的确。原本最初的版本也挺复杂的,包含很多技能,但随着更新都删掉了,只保留了最实用的一个。
嗯嗯,简单,反而有更多发展空间吧,缺点相对少些,适用性更广泛,不过确实有个致命点,简单化,它的缺点不足更容易体现~
嗯,之前几场用猥琐打法还能获胜,决赛时就赢不了了,还得拼代码的复杂度。
嗯嗯,简单,反而有更多发展空间吧,缺点相对少些,适用性更广泛,不过确实有个致命点,简单化,它的缺点不足更容易体现~
你诈尸啦
过几天整6级,靠你了
挺你
明天投
这么厉害
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